今天下午玩了一个游戏,《世界摩托车锦标赛 3》,在虚拟的 MotoGP 世界中,我与罗西等人同场竞技,互相追逐,亲密接触。

因为是游戏,每次我最后一排发车,在过第一个弯前都能赶上杆位的罗西。刹车点的位置很好判断,只要我发现进入弯道前自己快要超过海顿和吉波诺他们了就知道可以刹车了,如果发现自己超过罗西,就说明那个弯无论如何过不去了,准备捡车。

后来我发现只要不失误,不翻车,肯定能第一,尽管如此,我还是不能打败罗西。现在想起来我玩游戏的天赋的确不济,超级玛丽超常发挥也只能冲到第二关,魂斗罗的三条命一会儿就用完了,CS 只会端着狙击枪猫在角落……这可能是我的胆子太小所致,加上我发现很多角色扮演的游戏都比较符合布雷希特那套喜剧理论的玩意,每次主人公一死,我就有种自己死了一回的感觉,一种惆怅的心情油然而生。我很快把这个游戏删了。

很早以前体育台转播 MotoGP 比赛我就一直看,在我还不会骑自行车的时候我时常幻想,等我学会了骑自行车,过弯的时候也要像他们一样贴着地。

但是周围的人普遍对 F1 比较感兴趣。从前班上就有很多女生都很喜欢 F1,每次一有比赛班级里面就特别热闹,一会儿你们家 KIMI 爆缸了,一会儿我们家舒米爆胎了,可怜那些世界顶尖的赛车选手,在中学生嘴里都成了狗。我一直以为机械和速度是男人喜欢的东西,想不到那么多少女沉迷其中无法自拔,我有时候在想如果把那个自称是舒马赫夫人的女生丢到 F2008 里然后加速到 300 公里会怎么样,后来我发现她们其实只是期望成为舒马赫巴顿的夫人而非舒马赫巴顿本人而已,车模也不是因为喜欢车才去当车模的。

我觉得在包括 F1,MotoGP,WRC 和房车的所有赛车比赛中,F1 其实是最没有观赏性的,因为据说最精彩的超车是在维修站内完成的,可能你在赛道上一直在刷新圈速,但因为车队战术的原因加完油出来以后就变第二了,有些人就是觉得这才是 F1 的魅力,但我觉得这不是赛车的魅力,我承认我比较低俗,所以比较喜欢低速的 MotoGP,我就喜欢看超车,不喜欢看什么团队精神,赛车是比谁车开得快而不是谁加油加得快。就驾驶的乐趣而言,最刺激的应该还是达喀尔拉力赛,尽管参赛者在比赛中丧生的消息不断,但每年都有无数的越野爱好者慕名前去。

去年罗西再一次夺得了年度车手总冠军,这也是他个人第 7 次在 MotoGP 这项赛事上成为世界冠军,当然是在现实生活中,希望他今后继续留在 GP 界,超更多车,拿更多冠军。